佛山服装电脑打板
打版的样衣会卖吗。打板确实是为了做大货。而且为了效果,会打头一次产前样,第二次产前样。但是你忽略了时间问题,大货出货之后,这些样板基本就没啥用了,特别是打过两次产前样的,只要留然后一次的就行了,头一次产前样没有什么保留价值了。这次只是产前样,前面还有开发样,跳码样,照相样,所以一个款的大货走完之后,基本会多出来10多件样板,便宜处理很正常的。材料有本质的,有现象的;有重要的,有次要的,写作时要去芜存精。打板操作步骤繁琐,需要认真仔细。佛山服装电脑打板
服装打版技能要求:服装CAD虽说软件种类繁多,但是一般学习的时候选一些有表示性的软件,这样再学其他的软件就比较容易,富怡以及ET软件就不错的,比较有表示性。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的,像格柏、立克这些就没有学习版。但是毕竟服装CAD只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,如果说手工的水准能让用人单位满意的话,很多时候用人单位愿意给你机会去适应电脑的使用,但前提也是你之前要会电脑CAD,只是企业会给机会让你去熟悉与你之前用的软件的不同之处。但不太可能让你从零开始学电脑CAD。潮州传统服装电脑打板服装打板需要对数字软件、制版软件、衣裁套矩等多种工具软件较熟练地掌握。
服装设计基础入门知识:平衡在一个交点上,双方不同量,不同形但相互保持均衡的状态称为平衡。其表现为对称式的平衡和非对称性平衡两种形式。对称的平衡为相反的双方之面积、大小、质料在保持相等状态下的平衡,这种平衡关系应用于服装中可表现出一种严谨、端庄、安定的风格,在一些制服的设计中常常加以使用。为了打破对称式平衡的呆板与严肃,追求活泼、新奇的着装情趣,不对称平衡则更多地应用于现代服装设计中,这种平衡关系是以不失重心为原则的,追求静中有动,以获得不同凡响的艺术效果。
什么是服装原型?我眼中的服装原型是在理想状态下,画出趋近完美比例(而非真实人体)的标准化尺寸,这样的标准化就排除了例如大胸、驼背等基础问题。服装原型看起来比较干瘪,但却是看懂图纸学会缝纫的基础,也时排布的基础(不会算买多少布料或者浪费布料多因不会排布)。常用图纸中符号的识别,这张图就是很死板的基础知识,也是世界通用的服装语言,多看几遍记住常用的就可以了。如果一时之间,很难记住就接着往下看。相信看完原型图之后,皆可掌握。打板需要对服装的常见问题,比如袖口大小、领口平整等有独特的解决方案。
服装打版有平面裁剪和立体裁剪之分。平面裁剪是指使用公式、比例、经验值等在平面的纸上绘制服装结构图然后形成服装纸样,然后使用纸样进行单件或批量裁剪,制作生产。平面裁剪不够直观,依赖经验,不适合完成复杂的带有褶的立体服装款式。比如日本原型裁剪,中国的比例裁剪,母型裁剪都属于平面裁剪。立体裁剪是指先使用坯布(成本低的适合设计想法的面料)在立体人台上把服装的款式造型操作出来(坯布通过大头针在人台上固定),用笔在坯布上做好服装结构线的标记;然后取下坯布再平面的修顺衣片的结构线;然后把坯布的服装结构线复制到纸上形成服装纸样完成制版。 立体裁剪在西方国家比较常用和重视,东方国家比较常用平面裁剪。立体裁剪直观,不依赖经验,适合完成复杂的有多褶的立体感强的服装款式。打板需要考虑到衣物的强度和耐用度等因素。阳江服装打板培训费用
打板师需要对服装结构和面料有着深入的了解。佛山服装电脑打板
服装打版是打板师根据设计师给的效果图或者图片,进一步做出服装的版型也就是服装纸样。服装的纸样与样板是同义词,都是指服装的版型,样衣需要照版裁剪。样衣是用样板裁剪,进一步缝制成成衣,用来检验样板,缝制出样板的效果,立体呈现。流程:设计师或者客户给出效果图,手绘图,文字表述,图片,样衣等先打版→照纸板裁剪→样衣师参照图片与样板缝制成样衣 。服装打版实践操作性是非常强的一门技术,如果前期没有人带,自己琢磨去画版,是很难很难的,目前自学成才的打版师屈指可数。佛山服装电脑打板
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